Нейронные операторные проекции для управления торможением с двигательной тягой в реальном времени при 6 степенях свободы

Neural Projection Operators for Real-Time 6-DoF Powered Descent Guidance
Jiwoo Choi, Dohoon Lee, Jong-Han Kim
2026-01-08

6-DoF управление приожением посадкиADMMускорение Андерсонанейронный оператор проекциипоследовательное выпуклое программирование
В статье представлен фреймворк оптимизации траектории в реальном времени для управления моторизованным снижением с шестью степенями свободы (6-DoF), основанный на операторе проекции на нейронной сети, интегрированном в схему метода переменных направлений с множителями (ADMM). Традиционные методы, такие как последовательное выпуклое программирование (SCP), опираются на итерационную линеаризацию и решение последовательности выпуклых задач, что приводит к высоким вычислительным затратам и чувствительности к параметрам настройки. Эти ограничения создают трудности для бортовой реализации в критичных по времени сценариях входа, снижения и посадки (EDL). Для преодоления этих проблем мы предлагаем обучаемый оператор проекции, который непосредственно отображает точки вне многообразия на поверхность, заданную нелинейной динамикой системы. Сеть проекции обучается с использованием потерь геометрической согласованности, обеспечивающих как близость, так и условие стационарности первого порядка на многообразии динамики. Встроенный в ускоренный методом Андерсона ADMM, этот нейронный оператор проекции позволяет эффективно обеспечивать выполнение нелинейных ограничений динамики за счёт единого прямого прохода инференса, что значительно снижает вычисления на итерацию. В сочетании с реализацией на GPU, использующей массово-параллельные операции проекции и линейной алгебры, наш метод обеспечивает более чем порядок величины ускорения вычислений для задачи 6-DoF моторизованного снижения при сохранении точности предсказания траектории и строгого соблюдения конечных и путевых ограничений по сравнению с хорошо настроенным SCP-контролем. Результаты подчёркивают потенциал метода для внедрения в бортовые системы наведения, требующие быстрой и надёжной генерации траекторий.
1
GPU-реализация использует массово параллельные операции проекции и линейной алгебры для сокращения вычислений за итерацию.
2
Введён нейронный оператор проекции, который отображает точки вне многообразия на многообразие нелинейной динамики для 6-DoF управления снижением с двигателем.
3
Встраивание обученной проекции в ускоренный методом Андерсона ADMM позволяет накладывать нелинейные ограничения динамики одним прямым проходом сети за итерацию.
4
Подход уменьшает недостатки SCP (высокая вычислительная стоимость и чувствительность к настройке), повышая пригодность для бортового, критичного по времени управления при входе, спуске и посадке.
5
Сеть проекции обучается с геометрической согласующейся функцией потерь, обеспечивающей близость и стационарность первого порядка на многообразии динамики.
6
Предложенный метод обеспечивает более чем порядок ускорения времени вычисления на задаче 6-DoF по сравнению с хорошо настроенным SCP-эталоном, при этом поддерживая точное предсказание траектории и строгое выполнение терминальных и траекторных ограничений.

Система оптимизации траектории в реальном времени для 6-DoF режима управляемого снижения (powered descent), использующая нейронный проекционный оператор, встроенный в схему ADMM

Эффективность обученного нейронного проекционного оператора (в составе ускоренного методом Андерсона ADMM и GPU-реализации) для эффективного наложения нелинейных ограничений динамики 6-DoF, уменьшения вычислительной нагрузки за итерацию при сохранении точности траектории и выполнения ограничений

Publication Details
Publication Date
2026-01-08
Journal
Publisher
ISSN
Cited by
0
Access Type
Author Information
Authors
Jiwoo Choi
Dohoon Lee
Jong-Han Kim
Explore further
Open the scid.ai AI chat with a ready-made request: it will find papers on a similar topic and help build a literature review.
Find similar papers in the chat
Make a presentation
100%