Разработка физического движка для игр

Game Physics Engine Development
Ian Millington
2007-03-07

разработка игрфизические движки игрфизическое моделированиеповедение виртуальных объектов
Моделирование физических процессов помогает передовым играм выделиться благодаря тому, что виртуальные объекты ведут себя так, как мы ожидаем от объектов реального мира. Физические движки — это программные средства, выполняющие такие симуляции. Однако создание движка представляет собой сложную задачу. На этот рынок приходит большое число новых разработчиков и любителей, которым требуется помощь t
1
Разработка физического движка является сложной задачей, поэтому новым разработчикам и любителям, входящим в эту область, необходимы рекомендации.
2
Физические движки — это программные системы, отвечающие за выполнение физических симуляций в игровом мире.
3
Физическое моделирование помогает современным играм создавать реалистичное и отличительное поведение виртуальных объектов.

физические движки для игр

разработка физических движков для реалистичного моделирования поведения виртуальных объектов

Publication Details
Publication Date
2007-03-07
Journal
Publisher
ISSN
Access Type
Author Information
Authors
Ian Millington
Explore further
Open the scid.ai AI chat with a ready-made request: it will find papers on a similar topic and help build a literature review.
Find similar papers in the chat
Make a presentation
100%