цифровые игрыдраматические системыдизайн на основе упражненийформальные системыдизайн игр
Figures from the paper
Abstract (AI)
Создавайте цифровые игры, в которые вам нравится играть. Откройте для себя основанный на практических упражнениях нетехнический подход к разработке игр, не требующий навыков программирования или художественной подготовки, с помощью третьего издания книги «Практикум по разработке игр». Автор Трейси Фуллертон доступно и ясно объясняет творческий процесс, анализируя формальные и драматургические системы разработки игр.
Key Findings
1
В ней разработка игр объясняется через доступный анализ формальных и драматических систем.
2
Книга предлагает основанный на упражнениях нетехнический подход к созданию цифровых игр, не требующий навыков программирования или художественной подготовки.
3
Метод, ориентированный на практические занятия, призван сделать творческий процесс проектирования цифровых игр более понятным.
Research Object
дизайн цифровых игр
Research Subject
формальные и драматические системы, а также творческий процесс дизайна игр
Publication Details
Publication Date
2008-02-08
Journal
Publisher
ISSN
Open access PDF
Access Type
Author Information
Download PDF
Subscribe to digest