Эффективное моделирование потоков данных кодирования периферического зрения в системе человека
Efficient Dataflow Modeling of Peripheral Encoding in the Human Visual System
2022-11-09
SCID: 54.1/hxuthg8u
Discuss with AI
вычисление потока данных (dataflow computation)кодирование окончившихся характеристик (end-stopped feature encoding)периферийное скопление (peripheral crowding)набор данных текстур периферии (peripheral texture perception dataset)модели pooling (pooling models)
Figures from the paper
Abstract (AI)
Компьютерная графика ставит целью создание убедительных изображений в рамках вычислительного бюджета, ориентированных на конкретное устройство отображения и просматриваемых отдельным пользователем. Фовеальная природа человеческого зрения позволяет эффективно распределять вычисления и сжатие по соответствующим областям зрительного поля наблюдателя, что становится особенно важным с появлением дисплеев с высоким разрешением и широким углом обзора. Хотя вариации остроты зрения и чувствительности к контрасту по полю зрения хорошо изучены и смоделированы, более значимой является деградация периферического зрения в условиях загромождения, известная как «краудинг». Понимание периферического краудинга существенно продвинулось за последние годы как в феноменологическом, так и в модельном аспектах. Точное использование этих знаний критично для многих приложений, поскольку периферическое зрение охватывает большинство пикселей изображения. Мы развиваем вычислительные модели периферического зрения с прицелом на их применение в компьютерной графике. В частности, недавно разработанные высокоэффективные модели периферического краудинга, известные как «пулинг»-модели, хорошо предсказывают широкий спектр явлений, но вычислительно неэффективны. Мы реформулируем задачу как вычисление потока данных, что позволяет ускорить обработку и работать с более крупными изображениями. Кроме того, мы учитываем явное кодирование «концевых» (end-stopped) признаков в изображении, отсутствовавшее в предыдущих методах. Мы оцениваем нашу модель в контексте восприятия текстур на периферии, включая новый набор текстур и обновленные текстурные дескрипторы. Наше улучшенное вычислительное ядро может упростить разработку и тестирование более сложных и полных моделей в более надежных и реалистичных условиях, актуальных для компьютерной графики.
Key Findings
1
Оценка восприятия текстур в периферии использовала новый набор текстур и обновлённые текстурные дескрипторы, демонстрируя применимость к задачам восприятия текстур, важным для графики.
2
Существующие высокоэффективные «pooling» модели периферийного crowding предсказывают многие явления, но вычислительно неэффективны для больших изображений и приложений графики.
3
Периферийное «crowding» (ухудшение из‑за загромождения) является значимым эффектом в зрении человека, который необходимо моделировать для эффективной обработки большинства пикселей в графике.
4
Переформулировка задачи периферийного crowding как вычисления в виде потоков данных обеспечивает более быструю обработку и работу с большими изображениями, повышая вычислительную эффективность.
5
Предложенная модель явно кодирует «end stopped» признаки, что устраняет отсутствующий компонент в предыдущих методах периферийного crowding.
Research Object
Механизмы периферического кодирования человеческой визуальной системы (модели периферного «краудинга» / pooling-модели)
Research Subject
Эффективное потоковое (dataflow) вычислительное моделирование и реализация периферического кодирования, включая pooling-основанный краудинг и кодирование end-stopped-признаков, для более быстрой и масштабируемой предсказательной модели восприятия текстур в периферии
Publication Details
Publication Date
2022-11-09
Journal
Publisher
ISSN
Cited by
6
Open access PDF
Access Type
Author Information
Download PDF
Subscribe to digest