Игрофицированный подход к онлайн-обучению вводной астрономии

Gamified approach to teaching introductory astronomy online
Daniel F. Barringer, Julia D. Plummer, Julia Kregenow, Christopher Palma
2018-06-15

Test Of Astronomy Standardsцифровая виртуальная средаобразовательные видеоигрыгеймифицированное обучениеонлайн-образование по астрономии
Данная статья входит в тематическую подборку исследований образования в области астрономии. Возросший интерес к использованию видеоигр в образовательном контексте привёл к многочисленным инновациям как в формальной, так и в неформальной образовательной среде. Исследователи образования, разработчики учебных материалов и преподаватели разрабатывали и применяли способы интеграции видеоигр или игровых элементов в учебную программу. Мы представляем исследование вводного курса астрономии университетского уровня, проводившегося в веб-среде, в котором содержание полностью преподаётся в цифровом мире посредством персонажей, не управляемых игроком, и встроенных мини-игр. Основываясь на предыдущих исследованиях потенциальных преимуществ использования видеоигр в образовании, мы ожидали, что темы, представленные в мини-играх — наиболее игрофицированных элементах курса, — окажутся особенно эффективными. Используя данные, собранные в ходе предварительного и итогового тестирования двух групп курса ASTRO 001V (обозначение, используемое в каталоге курсов Университета штата Пенсильвания), с применением Теста стандартов по астрономии, мы сосредоточили анализ на шести вопросах, непосредственно относящихся к темам мини-игр. Мы обнаружили, что по двум из этих вопросов наблюдалась обнадёживающая динамика, тогда как по четырём другим было показано, что студенты продолжали придерживаться распространённых альтернативных представлений в соответствующих тематических областях. Этот результат указывает на необходимость дальнейшей работы для понимания того, как совершенствовать игры, чтобы они в ещё большей степени поддерживали обучение студентов астрономии.
1
Только по двум из шести вопросов, связанных с мини-играми, после обучения наблюдались обнадёживающие учебные достижения.
2
Исследователи проанализировали результаты до- и посттестирования по шести вопросам астрономии, непосредственно связанным с темами мини-игр, используя Test Of Astronomy Standards.
3
По остальным четырём темам студенты сохраняли распространённые альтернативные представления, что указывает на недостаточность одной лишь геймификации для изменения концептуальных представлений.
4
Результаты показывают, что мини-игры требуют дальнейшей доработки для более эффективной поддержки изучения астрономии студентами.
5
Исследование оценивало полностью онлайн-курс вводной астрономии, проводившийся в цифровом мире с использованием неигровых персонажей и встроенных мини-игр.

онлайн-курс вводной астрономии для студентов колледжа, полностью реализованный в цифровом мире с использованием неигровых персонажей и встроенных мини-игр

эффективность обучения с использованием мини-игр и игровых элементов для улучшения усвоения астрономии студентами и устранения устойчивых альтернативных представлений

Publication Details
Publication Date
2018-06-15
Journal
Publisher
ISSN
Access Type
Author Information
Authors
Daniel F. Barringer
Julia D. Plummer
Julia Kregenow
Christopher Palma
Explore further
Open the scid.ai AI chat with a ready-made request: it will find papers on a similar topic and help build a literature review.
Find similar papers in the chat
Make a presentation
100%