Применимость коммерческого физического движка компьютерной игры для разработки учебных материалов по физике: исследование
The usability of a commercial game physics engine to develop physics educational materials: An investigation
2007-07-31
SCID: 54.1/szerpkdz
Discuss with AI
Unreal Tournament 2004образовательные материалыигровой физический движокфизика в старшей школефизическое образование
Figures from the paper
Abstract (AI)
Коммерческие компьютерные игры содержат компоненты, называемые «физическими движками», которые обеспечивают реалистичное взаимодействие между игровыми объектами. Естественно возникает вопрос, можно ли использовать такие движки для разработки учебных материалов по физике для средней школы и высшего образования. Чтобы ответить на этот вопрос, группа автора недавно провела подробное научное исследование физического движка игры Unreal Tournament 2004 (UT2004). В статье представлены мотивация, методология и результаты этого исследования. Автор приводит результаты экспериментов, в которых изучались доступность и достоверность физического движка UT2004, примеры разработанных учебных материалов, а также оценка их использования на занятиях в старших классах школы. Обсуждаются связанные с этим подходом педагогические последствия, и автор предлагает преподавателям рекомендации по его применению. На связанном с исследованием веб-сайте представлены основные ресурсы.
Key Findings
1
С использованием движка были разработаны учебные материалы, эффективность которых оценивалась на занятиях в старших классах школы.
2
Эксперименты проверили доступность и физическую достоверность физического движка UT2004 для образовательного применения.
3
Основные сопутствующие ресурсы доступны на специальном веб-сайте.
4
В статье рассматриваются педагогические последствия подхода и предлагаются рекомендации преподавателям по применению материалов на основе компьютерных игр.
5
Исследование оценивает, может ли коммерческий физический движок Unreal Tournament 2004 использоваться для обучения физике в школе и университете.
Research Object
физический движок Unreal Tournament 2004 (UT2004)
Research Subject
доступность и точность движка при разработке и использовании учебных материалов по физике в школьном и университетском образовании
Publication Details
Publication Date
2007-07-31
Journal
Publisher
ISSN
Access Type
Author Information
Download PDF
Subscribe to digest