Интерактивное обнаружение аномалий в атрибутированных сетях

Interactive Anomaly Detection on Attributed Networks
Kaize Ding, Jundong Li, Huan Liu
2019-01-30

GraphUCBатрибутированные сетиконтекстный бандитинтерактивное обнаружение аномалиймногорукий бандит
Обнаружение аномалий в атрибутированных сетях направлено на выявление узлов, модели или поведение которых существенно отклоняются от большинства эталонных узлов. Успешное применение этого подхода продемонстрировано во многих реальных задачах, включая обнаружение вторжений в сети, выявление спама в сообщениях, выражающих мнение, и диагностику отказов систем. Несмотря на эмпирическую эффективность существующих методов, подавляющее большинство исследований проводится в безучительном режиме из-за высокой стоимости разметки истинных аномалий. В действительности во многих сценариях небольшие объемы предварительных знаний эксперта о данных можно получить без значительных затрат, а их включение в процесс обучения оказывается эффективным для решения многих важных задач машинного обучения. Кроме того, поскольку новые типы аномалий, особенно в условиях противодействия, могут постоянно возникать с течением времени, интересы эксперта относительно обнаруживаемых типов аномалий также могут соответственно изменяться. Это создает дополнительные трудности для традиционных алгоритмов обнаружения аномалий, которые часто применяются в пакетном режиме и не способны взаимодействовать с окружающей средой. Для решения этих проблем в статье исследуется обнаружение аномалий в атрибутированных сетях в интерактивном режиме, при котором система может проактивно взаимодействовать с экспертом, выполняя ограниченное число запросов о наличии истинных аномалий. Цель состоит в том, чтобы после исчерпания заданного бюджета запросов предъявить эксперту максимально возможное число истинных аномалий. В рамках этого подхода задача формулируется в соответствии с принципиальной структурой многорукого бандита, а также разрабатывается новый алгоритм контекстного бандита с совместным обучением под названием GraphUCB. В частности, разработанный алгоритм (1) явно и согласованно моделирует атрибуты узлов и зависимости между узлами в единой структуре и (2) разрешает дилемму исследования и эксплуатации при запросе аномалий различных типов. Обширные эксперименты на реальных наборах данных показывают, что ...
1
На реальных наборах данных проведены эксперименты, демонстрирующие эффективность интерактивного подхода, однако конкретные результаты в аннотации не приведены.
2
GraphUCB решает проблему компромисса между исследованием и использованием при выборе запросов для аномалий разных типов.
3
Предложен алгоритм GraphUCB на основе совместного контекстного бандита, который совместно моделирует атрибуты узлов и зависимости между узлами.
4
Цель метода — максимизировать число истинных аномалий, представленных эксперту после исчерпания бюджета запросов.
5
В работе обнаружение аномалий на сетях с атрибутами формулируется как интерактивный процесс, в котором система запрашивает экспертную разметку при ограниченном бюджете.

обнаружение аномалий в атрибутированных сетях в интерактивной среде с участием человека

интерактивное выявление и запрос информации об аномальных узлах, включая моделирование атрибутов узлов и зависимостей между узлами, а также исследование компромисса между исследованием и использованием при ограниченном бюджете запросов

Publication Details
Publication Date
2019-01-30
Journal
Publisher
ISSN
Access Type
Author Information
Authors
Kaize Ding
Jundong Li
Huan Liu
Explore further
Open the scid.ai AI chat with a ready-made request: it will find papers on a similar topic and help build a literature review.
Find similar papers in the chat
Make a presentation
100%