Разработка физического движка для компьютерных игр

Game Physics Engine Development
Ian Millington
2010-07-23

трёхмерная компьютерная графикафизический движок для игрфизический реализмфизическое моделирование
Физика имеет большое значение для разработчиков компьютерных игр, которым необходимо знать, как добавить физическую реалистичность в свои игры. При создании симуляции или игрового движка, особенно для трёхмерной компьютерной графики, необходимо учитывать законы физики, чтобы эффекты выглядели более реалистично для наблюдателя или игрока. Игровой движок ne
1
Игровые движки должны учитывать физические законы для моделирования реалистичных эффектов, особенно в трёхмерной компьютерной графике.
2
Аннотация обрывается и не содержит конкретных методов, экспериментальных результатов, сравнений с эталонами или заявленных ограничений.
3
В статье подчеркивается, что физика необходима разработчикам игр, стремящимся создавать физически реалистичные симуляции и игровой процесс.

физические движки для компьютерных игр

учёт законов физики для создания реалистичных эффектов в симуляциях и играх с 3D-компьютерной графикой

Publication Details
Publication Date
2010-07-23
Journal
Publisher
ISSN
Access Type
Author Information
Authors
Ian Millington
Explore further
Open the scid.ai AI chat with a ready-made request: it will find papers on a similar topic and help build a literature review.
Find similar papers in the chat
Make a presentation
100%