Улучшение иммерсивного опыта в виртуальных природных средах для общественного здравоохранения и экологического дизайна: систематический обзор и метаанализ рандомизированных контролируемых исследований

Improving immersive experiences in virtual natural setting for public health and environmental design: A systematic review and meta-analysis of randomized controlled trials
Yuhan Wen, Xiwei Shen, Yan Shen
2024-04-17

метаанализрандомизированные контролируемые исследованиятерапевтические ландшафтывиртуальные природные средывиртуальная реальность
В последние годы технология виртуальной реальности (VR) стала мощным инструментом в области терапевтических ландшафтов. Для госпитализированных пациентов или лиц с ограниченной мобильностью VR обеспечивает высокоперсонализированную терапию посредством моделирования аутентичных природных сред в безопасных, удобных и привлекательных условиях. В данном исследовании изучалась эффективность погружения пациентов в виртуальные природные среды для восстановления здоровья, а также сравнивалось различное влияние ландшафтов разных типов на уровень восстановления пациентов. Целью было дополнить традиционные медицинские подходы и совершенствовать экологический дизайн в сфере общественного здравоохранения. Исследователи систематически анализировали базы данных за период с января 2018 года по 2 августа 2023 года для выявления рандомизированных контролируемых исследований, в которых сравнивалась эффективность погружения в виртуальную природу с другими видами лечения. Критерии включения и исключения были сформированы на основе популяции, вмешательства, сравнения, исходов, дизайна исследования и других аспектов расширенной модели PICO. Для оценки риска систематической ошибки использовался инструмент Cochrane. Метаанализ проводился путем объединения разностей средних с 95%-ными доверительными интервалами. Среди 30 исследований критериям включения соответствовали в общей сложности 2123 пациента, при этом в метаанализ были включены 15 исследований. Результаты показали значительное уменьшение боли, тревожности и страха, а также улучшение некоторых физиологических показателей при использовании виртуальных природных сред. Кроме того, природные сцены, включающие синие и зеленые элементы, применялись более широко и демонстрировали более выраженные эффекты. По сравнению с традиционными методами данное исследование убедительно свидетельствует о том, что среды виртуальной реальности являются важным инструментом преодоления разрыва между пациентами и природой, демонстрируя их потенциал для преобразования медицинских вмешательств и совершенствования экологического дизайна в сфере общественного здравоохранения.
1
Систематический обзор выявил 30 рандомизированных контролируемых исследований с участием 2123 пациентов; 15 исследований вошли в метаанализ.
2
Ландшафты, сочетающие синие и зелёные природные элементы, применялись чаще и демонстрировали более выраженное влияние на показатели восстановления.
3
Результаты подтверждают потенциал виртуальных природных сред в обеспечении контакта пациентов с природой и разработке решений для общественного здравоохранения.
4
Погружение в виртуальные природные среды значительно улучшало показатели боли, тревожности, страха и некоторые физиологические показатели по сравнению с другими методами лечения.
5
Виртуальные природные вмешательства могут дополнять стандартные медицинские подходы, особенно для госпитализированных пациентов и людей с ограниченной подвижностью.

Пациенты, погружаемые в виртуальные природные среды для терапевтического применения и восстановления здоровья

Эффективность погружения в виртуальную природу в отношении боли, тревожности, страха, физиологических показателей и восстановления, включая сравнительное воздействие сине-зелёных и других типов ландшафтов

Publication Details
Publication Date
2024-04-17
Journal
Publisher
ISSN
Cited by
30
Access Type
Author Information
Authors
Yuhan Wen
Xiwei Shen
Yan Shen
Explore further
Open the scid.ai AI chat with a ready-made request: it will find papers on a similar topic and help build a literature review.
Find similar papers in the chat
Make a presentation
100%