Цена стимулирования исследования: характеристика через семплинговый метод Томпсона и сложность по выборке

The Price of Incentivizing Exploration: A Characterization via Thompson Sampling and Sample Complexity
Aleksandrs Slivkins, Mark Sellke
2022-11-29

Thompson samplingстимулированное исследованиемногорукие бандитыцена стимуловсложность выборки
Мы рассматриваем «стимулированное исследование»: вариант многорукого бандита, в котором выбор рычагов осуществляют корыстные агенты. Алгоритм может только выдавать рекомендации и должен стимулировать агентов к исследованию, несмотря на их предпочтение к эксплуатации. Управляя потоками информации и используя информационную асимметрию, алгоритм создает стимулы. Мотивированное несовпадающими целями в рекомендательных системах и изученное в сообществе «экономика и вычисления», исследование фокусируется на «цене стимулов»: потере в производительности, широко понимаемой, которую приходится нести ради совместимости по стимулам. Мы доказываем, что семплинг Томпсона, стандартный алгоритм для бандитов, является совместимым со стимулами при инициализации достаточным количеством точек данных. Следовательно, потеря в производительности из-за стимулов ограничена начальными раундами, в которых собираются эти данные. Таким образом задача сводится в основном к сложности по выборке: сколько раундов требуется, чтобы собрать даже один образец каждого рычага? Мы подробно анализируем этот фундаментальный вопрос и характеризуем зависимость сложности по выборке от убеждений агентов и числа рычагов (фактор, по существу игнорировавшийся в предыдущих работах), приводя согласующиеся верхние и нижние оценки. В типичных случаях оптимальная сложность по выборке полиномиальна по числу рычагов и экспоненциальна по «силе убеждений».
1
Основная задача сводится к задаче сложности выборки: сколько раундов требуется, чтобы собрать хотя бы одну выборку для каждого плеча при стимулированном исследовании.
2
В работе приведены согласующиеся верхние и нижние оценки сложности выборки, характеризующие зависимость от убеждений агентов и числа плеч.
3
Потеря в производительности от стимулирования исследований сконцентрирована на фазе сбора проб, необходимой для получения начальных данных для каждого плеча.
4
Thompson sampling становится совместимым с механизмом стимулирования при инициализации с достаточным количеством данных, поэтому потеря в производительности из-за стимулов ограничена начальными раундами.
5
Оптимальная сложность выборки, как правило, растет полиномиально по числу плеч и экспоненциально по «силе убеждений».

Инцентивированное исследование в задаче многоруких бандитов (сценарий рекомендаций, где выбор ручек контролируется корыстными агентами на основе рекомендаций и информационной асимметрии)

Цена инцентивов: характеристика сложности выборки (число раундов для сбора начальных образцов каждой ручки), зависимость от убеждений агентов и числа ручек, а также совместимость с стимулами/потери в производительности при использовании алгоритма Томпсона

Publication Details
Publication Date
2022-11-29
Journal
Publisher
ISSN
Cited by
8
Access Type
Author Information
Authors
Aleksandrs Slivkins
Mark Sellke
Explore further
Open the scid.ai AI chat with a ready-made request: it will find papers on a similar topic and help build a literature review.
Find similar papers in the chat
Make a presentation
100%