Проектирование информации: единый взгляд
Information Design: A Unified Perspective
2019-03-01
SCID: 54.1/5f4rx3re
Discuss with AI
байесовское убеждениекоммуникация в играхигры с неполной информациейдизайн информацииинформационная структура
Figures from the paper
Abstract (AI)
В условиях игры с неопределёнными выплатами проектирование информации изучает, в какой степени одноро́дное предоставление информации само по себе может влиять на поведение игроков. У проектирования информации есть буквальная интерпретация: предполагается реальный «дизайнер информации», который может обязаться выбрать наилучшую с его точки зрения информационную структуру для участников игры. Мы подчёркиваем метафорическую интерпретацию, согласно которой задача проектирования информации используется аналитиком для характеристики ходов в игре при разных информационных структурах. Мы даём введение в основные вопросы и идеи быстро развивающейся литературы по проектированию информации. Показываем, как буквальная и метафорическая интерпретации объединяют большой массив существующих работ, включая исследования коммуникации в играх (Myerson 1991), байесовской убеждении (Bayesian persuasion) (Kamenica и Gentzkow 2011), а также некоторые наши недавние результаты по робастным предсказаниям в играх с неполной информацией. (JEL C70, D82, D83)
Key Findings
1
Дизайн информации изучает, как предоставление только информации может влиять на поведение игроков в играх с неопределёнными выплатами.
2
Буквальная и метафорическая интерпретации объединяют большое тело работ, включая коммуникацию в играх, байесовское убеждение и недавние результаты по робастным предсказаниям в играх с неполной информацией.
3
Статья представляет введение в ключевые проблемы и идеи быстрорастущей литературы по дизайну информации, подчёркивая её объединяющую перспективу.
4
Существуют две интерпретации: буквальная (коммитированный дизайнер информации выбирает структуру информации) и метафорическая (аналитик использует дизайн информации для характеристики игры при разных структурах информации).
Research Object
Задача информационного дизайна в играх с неопределёнными выплатами (выбор структур информации для участников)
Research Subject
То, как предоставление и выбор структур информации влияют на поведение игроков и объединяют исследования по коммуникации в играх, байесовскому убеждению и надёжным предсказаниям в играх с неполной информацией
Publication Details
Publication Date
2019-03-01
Journal
Publisher
ISSN
Access Type
Author Information
Download PDF
Subscribe to digest