Проектирование информации: единый взгляд

Information Design: A Unified Perspective
Dirk Bergemann, Stephen Morris
2019-03-01

байесовское убеждениекоммуникация в играхигры с неполной информациейдизайн информацииинформационная структура
В условиях игры с неопределёнными выплатами проектирование информации изучает, в какой степени одноро́дное предоставление информации само по себе может влиять на поведение игроков. У проектирования информации есть буквальная интерпретация: предполагается реальный «дизайнер информации», который может обязаться выбрать наилучшую с его точки зрения информационную структуру для участников игры. Мы подчёркиваем метафорическую интерпретацию, согласно которой задача проектирования информации используется аналитиком для характеристики ходов в игре при разных информационных структурах. Мы даём введение в основные вопросы и идеи быстро развивающейся литературы по проектированию информации. Показываем, как буквальная и метафорическая интерпретации объединяют большой массив существующих работ, включая исследования коммуникации в играх (Myerson 1991), байесовской убеждении (Bayesian persuasion) (Kamenica и Gentzkow 2011), а также некоторые наши недавние результаты по робастным предсказаниям в играх с неполной информацией. (JEL C70, D82, D83)
1
Дизайн информации изучает, как предоставление только информации может влиять на поведение игроков в играх с неопределёнными выплатами.
2
Буквальная и метафорическая интерпретации объединяют большое тело работ, включая коммуникацию в играх, байесовское убеждение и недавние результаты по робастным предсказаниям в играх с неполной информацией.
3
Статья представляет введение в ключевые проблемы и идеи быстрорастущей литературы по дизайну информации, подчёркивая её объединяющую перспективу.
4
Существуют две интерпретации: буквальная (коммитированный дизайнер информации выбирает структуру информации) и метафорическая (аналитик использует дизайн информации для характеристики игры при разных структурах информации).

Задача информационного дизайна в играх с неопределёнными выплатами (выбор структур информации для участников)

То, как предоставление и выбор структур информации влияют на поведение игроков и объединяют исследования по коммуникации в играх, байесовскому убеждению и надёжным предсказаниям в играх с неполной информацией

Publication Details
Publication Date
2019-03-01
Journal
Publisher
ISSN
Access Type
Author Information
Authors
Dirk Bergemann
Stephen Morris
Explore further
Open the scid.ai AI chat with a ready-made request: it will find papers on a similar topic and help build a literature review.
Find similar papers in the chat
Make a presentation
100%