Интерактивная техническая иллюстрация
Interactive technical illustration
1999-04-26
SCID: 54.1/9mfvhfuq
Discuss with AI
интерактивное 3D-отображениенефотореалистическое освещениенефотореалистичный рендерингсилуэтные кривые в реальном временитехническая иллюстрация
Figures from the paper
Abstract (AI)
Рендеринг представляет собой абстракцию, которая выделяет, сохраняет или даже подчеркивает одни свойства, жертвуя, подавляя или опуская другие характеристики, не являющиеся объектом внимания. Большинство исследований и практических разработок в области рендеринга компьютерной графики было посвящено фотореализму, то есть попытке имитировать изображение, выглядящее как высококачественная фотография. Эта достойная цель полезна и уместна во многих приложениях, однако она не соответствует задачам технической иллюстрации, где главным мотивом является раскрытие структуры и передача технической информации. Это требует иного вида абстракции, в котором центральное место занимает техническая коммуникация, а искусство и внешний вид остаются важными инструментами достижения этой цели. Выполненные ранее работы по компьютерной генерации технических иллюстраций были сосредоточены на статических изображениях и не охватывали всех приемов, используемых при ручном создании технических иллюстраций. Представлена концепция отображения технических иллюстраций в динамической среде. Такая среда обладает всеми преимуществами компьютерно генерируемых технических иллюстраций, включая более ясное представление формы, структуры и материального состава по сравнению с традиционными методами компьютерной графики. Кроме того, она использует возможности интерактивного трехмерного отображения, обеспечиваемые современными дисплейными системами. Это достигается за счет применения новых алгоритмов рисования силуэтных кривых в реальном времени, которые устраняют ряд проблем, присущих предыдущим методам. Мы используем современные методы нефотореалистичного освещения и дополняем их новыми алгоритмами построения теней, основанными на признанных приемах художников и исследованиях человеческого восприятия. Эта статья, все изображения и видеоклип в формате MPEG доступны по адресу http.
Key Findings
1
Разработаны новые алгоритмы рисования силуэтных кривых в реальном времени, устраняющие проблемы предыдущих методов динамического построения технических иллюстраций.
2
В статье представлен динамический формат отображения интерактивных технических иллюстраций, в котором структурная и техническая информация важнее фотореализма.
3
Предлагаемая среда объединяет преимущества компьютерных иллюстраций — более ясное отображение формы, структуры и состава материалов — с интерактивными возможностями трёхмерных дисплеев.
4
Система использует непредметное освещение и вводит алгоритмы построения теней, основанные на художественной практике и исследованиях человеческого восприятия.
Research Object
интерактивные компьютерно-сгенерированные технические иллюстрации в динамических трёхмерных средах отображения
Research Subject
методы непофотореалистичного рендеринга в реальном времени для наглядного представления формы, структуры и состава материала, включая прорисовку силуэтов, освещение и затенение
Publication Details
Publication Date
1999-04-26
Journal
Publisher
ISSN
Open access PDF
Access Type
Author Information
Download PDF
Subscribe to digest