Обучение посредством моддинга игр

Learning through game modding
Magy Seif El‐Nasr, Brian Smith
2006-01-01

3D-графика и математикаобразование в области информатикисобытийно-ориентированное программированиедизайн игрмодификация игр
В последнее время увеличилось число игровых сред и движков, позволяющих пользователям настраивать игровой процесс посредством создания и расширения поведения игры. В статье описывается использование модификации, или моддинга, существующих игр как средства обучения информатике, математике, физике и эстетическим принципам. Мы представляем два исследовательских тематических исследования моддинга игр в условиях учебного класса, иллюстрирующих навыки, которые учащиеся приобретают в результате модификации существующих игр. Также обсуждаются преимущества освоения навыков информатики (например, трёхмерной графики и математики, событийного программирования, программной инженерии и т. д.) посредством крупных проектов по проектированию, а также то, как разработка игр мотивирует учащихся приобретать и применять эти навыки. Мы описываем использование нескольких сред для моддинга игр на наших занятиях. Кроме того, мы показываем, как различные движки могут применяться для сосредоточения внимания учащихся на освоении определённых навыков и концепций.
1
Различные среды для модификации игр можно выбирать для акцентирования определённых навыков и понятий.
2
Разработка игр мотивирует учащихся приобретать и применять навыки информатики в содержательных проектах.
3
Модификация игр рассматривается как средство обучения информатике, математике, физике и эстетическим принципам.
4
Крупные проекты по разработке игр способствуют освоению 3D-графики, математики, событийного программирования и программной инженерии.
5
Два исследовательских практических примера в классах показывают, что модификация существующих игр развивает технические и дизайнерские навыки учащихся.

модификация компьютерных игр в условиях обучения в классе

освоение и применение учащимися навыков в области информатики, математики, физики и эстетики посредством модификации компьютерных игр

Publication Details
Publication Date
2006-01-01
Journal
Publisher
ISSN
Access Type
Author Information
Authors
Magy Seif El‐Nasr
Brian Smith
Explore further
Open the scid.ai AI chat with a ready-made request: it will find papers on a similar topic and help build a literature review.
Find similar papers in the chat
Make a presentation
100%