3-D звук для виртуальной реальности и мультимедиа
3-D Sound for Virtual Reality and Multimedia
1995-01-01
SCID: 54.1/faejr7kj
Discuss with AI
3-D звукприменения в виртуальной реальности, связи, авиации и звуковом искусствеобработка сигналов для 3-D звукасигналы пространственного слухавиртуальные акустические пространства
Figures from the paper
Abstract (AI)
Рассматриваются технологии и приложения для визуализации виртуальных акустических пространств. Глава 1 посвящена акустике и психоакустике. Главы 2 и 3 охватывают признаки пространственного слуха и обзор психоакустической литературы. Глава 4 представляет обработку сигналов и обзор систем 3‑D звука. Глава 5 обсуждает применения для компьютерных рабочих станций, коммуникационных систем, авионики и космической техники, а также звукового искусства. Глава 6 содержит список ресурсов. Данная техническая записка (TM) является переизданием книги 1994 года, выпущенной Academic Press.
Key Findings
1
Глава 4 представляет методы обработки сигналов и обзор систем для реализации 3D-звуковых систем.
2
Глава 5 описывает применения 3D-звука для рабочих станций, коммуникаций, авиации и космоса, а также звукового искусства.
3
Глава 6 содержит подбор ресурсов, относящихся к рендерингу виртуальных акустических пространств.
4
Главы 1–3 обобщают акустику, психоакустику и психоакустическую литературу о ключах пространственного слуха.
5
Работа обзоравать технологии и приложения для рендеринга виртуальных акустических пространств, охватывая теоретические и практические аспекты.
Research Object
Технологии рендеринга 3D-звука для виртуальных акустических пространств
Research Subject
Методы, акустические и психоакустические сигналы, системы обработки и приложения для пространственного слуха и рендеринга виртуальных акустических пространств
Publication Details
Publication Date
1995-01-01
Journal
Publisher
ISSN
Open access PDF
Access Type
Author Information
Download PDF
Subscribe to digest