Теория эмуляции представлений: моторное управление, воображение и восприятие
The emulation theory of representation: Motor control, imagery, and perception
2004-06-01
SCID: 54.1/skkgg4ug
Discuss with AI
эфферентная копиятеория эмуляции представленийпрямые моделимоторное воображениезрительная визуализация
Figures from the paper
Abstract (AI)
Развивается и исследуется теория эмуляции представлений как рамочная модель, синтезирующая широкий спектр репрезентативных функций мозга. Рамка основана на конструктах теории управления (прямые модели) и теории обработки сигналов (фильтры Калмана). Суть идеи в том, что помимо непосредственного взаимодействия с телом и окружающей средой мозг конструирует нейронные цепи, действующие как модели тела и среды. При явном сенсомоторном взаимодействии эти модели параллельно телу и среде возбуждаются копиями эфферентных команд, чтобы предоставить ожидания сенсорной обратной связи и улучшать обработку сенсорной информации. Эти модели также могут запускаться в офлайн-режиме для порождения воображения, оценки исходов различных действий и разработки моторных планов. Рамка изначально разрабатывается в контексте моторного управления, где внутренние модели, работающие параллельно телу, могут уменьшать эффекты задержки обратной связи. Те же механизмы объясняют моторное воображение как офлайн-запуск эмулятора посредством эфферентных копий. Рамка расширяется для объяснения визуального воображения как офлайн-запуска эмулятора моторно‑визуальной петли. Также показано, как такие системы обеспечивают амодальное пространственное воображение. Восприятие, включая визуальное восприятие, возникает в результате использования таких моделей для формирования ожиданий относительно сенсорного ввода и его интерпретации. В заключение кратко описываются другие когнитивные функции, которые могут быть синтезированы в рамках этой теории, включая рассуждение, феномены теории разума и язык.
Key Findings
1
Во время явного сенсомоторного взаимодействия эммуляторы приводятся в действие копиями эфферентных сигналов параллельно телу, чтобы улучшить обработку сенсорной информации и уменьшить задержки обратной связи.
2
Эмуляторы могут работать автономно для порождения моторных образов, оценки исходов действий и разработки планов движения.
3
Восприятие, включая визуальное, объясняется использованием эммуляторов для формирования ожиданий и интерпретации сенсорного ввода.
4
Мозг строит внутренние нейронные эммуляторы (прямые модели) тела и окружающей среды для генерации ожиданий сенсорной обратной связи.
5
Рамки эмуляции, основанные на теории управления и обработке сигналов типа фильтра Калмана, потенциально способны объединять другие когнитивные функции (мышление, теория разума, язык).
6
Визуальные образы возникают при автономном запуске эммулятора моторно-визуальной петли, и эта схема объясняет амодальные пространственные образы.
Research Object
Нейронные схемы-эмуляторы (прямые модельные представления/эмуляторы тела–окружения и моторно-зрительной петли) в мозге
Research Subject
То, как эти схемы-эмуляторы обеспечивают двигательную регуляцию, моторные и зрительные образы, восприятие (формирование ожиданий сенсорных сигналов и их интерпретацию) и родственные когнитивные функции посредством работы в реальном времени с копиями эфферентных сигналов и офлайн для моделирования исходов
Publication Details
Publication Date
2004-06-01
Journal
Publisher
ISSN
Open access PDF
Access Type
Author Information
Download PDF
Subscribe to digest