Повышение точности стрельбы из винтовки K-2 боевыми патронами с использованием системы тренировок стрельбы в виртуальной реальности

Improvement of K-2 rifle’s live-fire accuracy using virtual reality shooting training system
Byounghwak Lee, Taek Yong Hwang, Seungju Hyun, Hyunyup Lee
2025-01-22

точность стрельбы из винтовки K2C1тренажёр стрельбы MARSрезультативность боевой стрельбытраектория с шестью степенями свободыобучение стрельбе в виртуальной реальности
Виртуальная реальность (ВР) используется в военной подготовке с применением тренажёров для обучения стрельбе. Несмотря на наличие данных об эффективности тренировок на основе симуляции в ВР, взаимосвязь между тренировками по стрельбе в ВР и точностью стрельбы боевыми патронами изучена недостаточно. Кроме того, симуляции ВР, использовавшиеся в предыдущих исследованиях, в основном основывались на инфракрасной лазерной технологии, которая не учитывает баллистическую траекторию пуль. Поэтому настоящее исследование было направлено на изучение влияния системы тренировок стрельбы на основе ВР — симулятора стрельбы из многоцелевых штурмовых и снайперских винтовок (Multi-purpose Assault and Sniper Rifles-shooting Simulator, MARS), использующего траекторию движения твёрдого тела с шестью степенями свободы, — на точность стрельбы боевыми патронами. Участники были разделены на три группы (без тренировок MARS, две тренировки MARS и четыре или более тренировок MARS), после чего показатели их стрельбы боевыми патронами сравнивались с учётом влияния психологических переменных. Кроме того, для каждой группы рассчитывалась доля стрелков элитного уровня. Дисперсионный анализ показал, что участники, прошедшие четыре или более тренировок MARS, продемонстрировали более высокую точность стрельбы боевыми патронами из винтовки K2C1, чем участники, прошедшие две тренировки MARS или не проходившие обучение MARS. Кроме того, доля стрелков элитного уровня была наиболее высокой в группе, прошедшей четыре или более тренировок MARS. Эти результаты показывают, что тренировочная симуляция в ВР с использованием MARS, в которой применяется алгоритм траектории движения твёрдого тела с шестью степенями свободы, может повысить точность стрельбы боевыми патронами из винтовки K2C1. Для получения более убедительных данных об оптимальном количестве тренировок MARS, необходимом для повышения результатов стрельбы боевыми патронами, требуются дальнейшие исследования.
1
Результаты показывают, что VR-тренировка с учётом траектории может улучшать показатели стрельбы из K2C1 боевыми патронами, однако оптимальное число тренировок требует дальнейшего изучения.
2
Участники, прошедшие четыре или более тренировок MARS, показали более высокую точность стрельбы из винтовки K2C1 по сравнению с группами двух тренировок и отсутствия тренировок MARS.
3
В группе с четырьмя и более тренировками MARS была зафиксирована наибольшая доля стрелков элитного уровня.
4
В исследовании оценивалась система виртуальной стрельбы MARS, учитывающая шестистепенную траекторию движения твёрдого тела, для повышения точности стрельбы боевыми патронами.

стрельба военнослужащих боевыми патронами из винтовки K2C1 после виртуальной реальности (VR)‑подготовки с использованием MARS

влияние частоты виртуальной стрелковой подготовки MARS на точность стрельбы боевыми патронами из винтовки K2C1 и долю стрелков элитного уровня

Publication Details
Publication Date
2025-01-22
Journal
Publisher
ISSN
Cited by
10
Access Type
Author Information
Authors
Byounghwak Lee
Taek Yong Hwang
Seungju Hyun
Hyunyup Lee
Explore further
Open the scid.ai AI chat with a ready-made request: it will find papers on a similar topic and help build a literature review.
Find similar papers in the chat
Make a presentation
100%