Компьютерная генерация перьевой иллюстрации

Computer-generated pen-and-ink illustration
Georges Winkenbach, David Salesin
1994-01-01

архитектурные моделисистема автоматизированного рендерингаперо-чернильная иллюстрациярендеринг с учётом разрешениятекстуры штрихов
В статье описываются принципы традиционной перьевой иллюстрации и показывается, как многие из них могут быть реализованы в составе автоматизированной системы рендеринга. Вводится понятие «текстур штрихов», которые позволяют передавать с помощью линейного рисунка как фактуру, так и тон. Текстуры штрихов также обеспечивают отрисовку с учетом разрешения, при которой выбор штрихов для иллюстрации соответствующим образом связан с разрешением целевого носителя. Эти методы демонстрируются на сложных архитектурных моделях, включая «Дом Роби» Фрэнка Ллойда Райта.
1
Вводятся «текстуры штрихов», позволяющие передавать в линейных рисунках как фактуру поверхности, так и тональные вариации.
2
Текстуры штрихов поддерживают рендеринг с учетом разрешения, адаптируя выбор штрихов к разрешению целевого носителя.
3
В статье формализуются принципы традиционной перьевой иллюстрации для их реализации в автоматизированной системе рендеринга.
4
Методы продемонстрированы на сложных архитектурных моделях, включая «Дом Роби» Фрэнка Ллойда Райта.

автоматически генерируемые компьютерные перьевые иллюстрации сложных архитектурных моделей

принципы и зависящие от разрешения техники текстур штрихов для воспроизведения текстуры и тона в линейных рисунках

Publication Details
Publication Date
1994-01-01
Journal
Publisher
ISSN
Access Type
Author Information
Authors
Georges Winkenbach
David Salesin
Explore further
Open the scid.ai AI chat with a ready-made request: it will find papers on a similar topic and help build a literature review.
Find similar papers in the chat
Make a presentation
100%