Gibson Env: Восприятие реального мира для воплощённых агентов

Gibson Env: Real-World Perception for Embodied Agents
Jitendra Malik, Fei Xia, Amir Zamir, Zhiyang He, Alexander F. Sax, Silvio Savarese, Alexander Sax (Sasha)
2018-06-01

среда Gibsonвоплощённые агентыобучение в симуляциивосприятие реального мираперенос из симуляции в реальный мир
Разработка моделей визуального восприятия для активных агентов и сенсомоторного управления в физическом мире затруднена, поскольку существующие алгоритмы работают слишком медленно для эффективного обучения в реальном времени, а роботы хрупки и дороги. Это привело к возникновению обучения в симуляции и, как следствие, поставило вопрос о переносе полученных результатов в реальный мир. В этой статье мы исследуем разработку восприятия реального мира для активных агентов, предлагаем для этой цели среду Gibson и демонстрируем набор перцептивных задач, которым агенты обучаются в этой среде. Gibson основана на виртуализации реальных пространств, а не искусственно спроектированных, и в настоящее время включает более 1400 этажных пространств из 572 полностью представленных зданий. Основные характеристики Gibson: (I) соответствие реальному миру и отражение его семантической сложности; (II) наличие внутреннего механизма синтеза «Goggles», позволяющего применять обученные модели в реальном мире без необходимости адаптации домена; (III) воплощённость агентов и подчинение их ограничениям физики и пространства.
1
Gibson моделирует агентов с учетом физических и пространственных ограничений и демонстрирует набор задач восприятия, обученных в этой среде.
2
Gibson виртуализирует реальные пространства, а не искусственно спроектированные среды; платформа включает более 1400 этажей в 572 полноценных зданиях.
3
Внутренний механизм синтеза «Goggles» предназначен для переноса обученных моделей в реальный мир без адаптации домена.
4
Среда отражает семантическую сложность реального мира, обеспечивая обучение восприятию в условиях, более близких к физическому развертыванию.
5
В работе представлен Gibson Environment — симуляционная платформа для разработки моделей визуального восприятия и сенсомоторного управления для воплощённых агентов.

Среда Gibson: виртуализированная совокупность реальных внутренних пространств для воплощённых агентов

Визуальное восприятие реального мира активными воплощёнными агентами, включая обучение перцептивным задачам и перенос моделей в физическую среду с учётом физических и пространственных ограничений

Publication Details
Publication Date
2018-06-01
Journal
Publisher
ISSN
Access Type
Author Information
Authors
Jitendra Malik
Fei Xia
Amir Zamir
Zhiyang He
Alexander F. Sax
Silvio Savarese
Alexander Sax (Sasha)
Explore further
Open the scid.ai AI chat with a ready-made request: it will find papers on a similar topic and help build a literature review.
Find similar papers in the chat →
Make a presentation
100%