Отдельная реальность: обновленный обзор иллюзии присутствия в месте и правдоподобия в виртуальной реальности

A Separate Reality: An Update on Place Illusion and Plausibility in Virtual Reality
Mel Slater, Domna Banakou, Alejandro Beacco, Jaime Gallego, Francisco Macia-Varela, Ramon Oliva
2022-06-27

иллюзия местаиллюзия правдоподобияизмерение присутствияанализ тональностиприсутствие в виртуальной реальности
Мы рассматриваем концепцию присутствия в виртуальной реальности, обычно понимаемого как ощущение «нахождения там», в виртуальном мире. В статье 2009 года мы утверждали, что присутствие состоит из двух ортогональных иллюзий, которые обозначили как иллюзию присутствия в месте (Place Illusion, PI — иллюзия нахождения в месте, изображенном средствами виртуальной реальности) и правдоподобие (Plausibility, Psi — иллюзия того, что виртуальные ситуации и события действительно происходят). При этом участник виртуальной реальности осознает, что это именно иллюзии. Присутствие (PI и Psi) вместе с иллюзией принадлежности виртуального тела, представляющего участника, образуют три ключевые иллюзии виртуальной реальности. Совместное присутствие, то есть нахождение вместе с другими в виртуальном мире, может возникать в контексте взаимодействия между удаленными участниками в одной общей виртуальной среде либо между участниками и виртуальными людьми. Далее мы рассматриваем несколько различных методов измерения присутствия: опросники, физиологические и поведенческие показатели, нарушения присутствия, а также психофизический метод, основанный на переходах между различными конфигурациями системы. Присутствие — не единственный способ оценить реакции людей на опыт виртуальной реальности; мы также представляем методы, основанные исключительно на предпочтениях участников, включая анализ тональности, который позволяет участникам описывать свой опыт собственными словами, вместо того чтобы требовать от них использовать терминологию и концепции исследователей. Мы обсуждаем несколько открытых вопросов и противоречий, существующих в этой области, предлагая обновление статьи 2009 года, особенно в отношении моделей правдоподобия. Мы утверждаем, что правдоподобие представляет собой наиболее интересную и сложную для понимания иллюзию и заслуживает значительно более глубокого изучения. Что касается измерения, мы заключаем, что идеальным методом было бы сочетание психофизического метода с качественными методами, включая анализ тональности.
1
Совместное присутствие может возникать при взаимодействии удалённых участников в общей виртуальной среде или между участниками и виртуальными людьми.
2
Иллюзия места, иллюзия правдоподобия и иллюзия владения виртуальным телом рассматриваются как три ключевые иллюзии, лежащие в основе опыта виртуальной реальности.
3
Иллюзия правдоподобия является наиболее сложной и важной для понимания и требует дальнейших исследований; оптимальный подход к измерению должен сочетать психофизические и качественные методы, включая анализ тональности текста.
4
Присутствие можно измерять с помощью опросников, физиологических и поведенческих реакций, нарушений присутствия и психофизических переходов между конфигурациями системы.
5
Присутствие в виртуальной реальности включает две ортогональные иллюзии: иллюзию места — ощущение нахождения в представленном окружении — и иллюзию правдоподобия — ощущение реальности происходящих виртуальных событий.

присутствие в виртуальной реальности, включая иллюзию места, иллюзию правдоподобия и иллюзию владения виртуальным телом

природа, взаимосвязи, модели, измерение и оценка этих иллюзий, связанных с присутствием, а также реакций людей на опыт виртуальной реальности

Publication Details
Publication Date
2022-06-27
Journal
Publisher
ISSN
Cited by
283
Access Type
Author Information
Authors
Mel Slater
Domna Banakou
Alejandro Beacco
Jaime Gallego
Francisco Macia-Varela
Ramon Oliva
Explore further
Open the scid.ai AI chat with a ready-made request: it will find papers on a similar topic and help build a literature review.
Find similar papers in the chat
Make a presentation
100%