Геймификация образования: что известно, во что верят и что остается неопределенным: критический обзор
Gamifying education: what is known, what is believed and what remains uncertain: a critical review
2017-02-20
SCID: 54.1/r6dvsndp
Discuss with AI
геймификация образованияэмпирические данныеэлементы игрового дизайнагеймифицированное обучениемотивация и вовлеченность обучающихся
Figures from the paper
Abstract (AI)
Геймификация образования представляет собой развивающийся подход к повышению мотивации и вовлеченности учащихся посредством внедрения элементов игрового дизайна в образовательную среду. На фоне растущей популярности геймификации и неоднозначных результатов ее применения в образовательных контекстах настоящий обзор призван сформировать более реалистичное представление об исследованиях в этой области, сосредоточившись на эмпирических данных, а не на потенциальных возможностях, убеждениях или предпочтениях. В связи с этим в обзоре критически рассматривается развитие геймификации образования. Обсуждение структурировано вокруг используемых механизмов геймификации, геймифицируемых учебных предметов, типов геймифицированной учебной деятельности и целей исследований, при этом особое внимание уделяется надежности и валидности представленных результатов. Для углубления понимания и формирования более реалистичной картины развития геймификации образования, соответствующей представленным данным, анализируются как результаты, описанные в публикациях, так и способы их получения. Хотя геймификация в образовании по-прежнему представляет собой развивающееся явление, обзор показывает, что (i) имеющихся доказательств недостаточно для подтверждения долгосрочных преимуществ геймификации в образовательных контекстах; (ii) практика геймификации обучения опередила понимание исследователями ее механизмов и методов; (iii) знания о том, как геймифицировать деятельность с учетом специфики образовательного контекста, по-прежнему ограничены. В обзоре подчеркивается необходимость систематически спроектированных исследований и тщательно проверенных подходов, подтверждающих образовательные преимущества геймификации, если геймифицированное обучение должно стать признанным учебным подходом.
Key Findings
1
Практика геймификации образования развивается быстрее, чем понимание исследователями её механизмов и эффективных методов.
2
Доказательств пока недостаточно, чтобы подтвердить долгосрочные образовательные преимущества геймификации.
3
Знания о соответствии геймификации специфике различных образовательных контекстов и учебных активностей остаются ограниченными.
4
Для подтверждения образовательных преимуществ геймификации и признания её в качестве метода обучения необходимы систематически спланированные исследования и строго проверенные подходы.
5
Обзор критически оценивает геймификацию образования, отдавая приоритет эмпирическим данным, а не предположениям о её потенциале, убеждениям или предпочтениям учащихся.
Research Object
геймификация образования в образовательных контекстах
Research Subject
эмпирические данные, механизмы, методы и образовательные результаты геймифицированного обучения, включая его долгосрочные преимущества и эффективность с учётом специфики образовательного контекста
Publication Details
Publication Date
2017-02-20
Journal
Publisher
ISSN
Open access PDF
Access Type
Author Information
Download PDF
Subscribe to digest