Почему и как использовать виртуальную реальность для изучения человеческого социального взаимодействия: проблемы освоения новой исследовательской области
Why and how to use virtual reality to study human social interaction: The challenges of exploring a new research landscape
2018-03-05
SCID: 54.1/9j79hfxb
Discuss with AI
VR Тьюринг-тествоплощение (embodiment)человеческое социальное взаимодействиесимуляционная болезнь (simulation sickness)виртуальная реальность (VR)
Figures from the paper
Abstract (AI)
По мере того как технологии и системы виртуальной реальности (VR) становятся более коммерчески доступными и распространёнными, всё больше психологов интегрируют VR в свои методы. Такой подход даёт значительные преимущества в экспериментальном контроле, воспроизводимости и экологической валидности, но также имеет ограничения и скрытые риски, которые могут сбить с толку новичков. Цель данного исследования — провести психолога в новый мир VR, обозреть доступное оборудование и картографировать разнообразие возможных систем. На примере современных исследований мы описываем проблемы, над решением которых сейчас работают, включая воплощение (embodiment), эффект «зловещей долины» (uncanny valley), симуляционную тошноту (simulation sickness), ощущение присутствия, этику и дизайн эксперимента. В заключение мы предлагаем, что главной задачей для области станет создание полностью интерактивного виртуального человека, способного пройти VR-тест Тьюринга — достижение, которое потребует совместной работы психологов, разработчиков VR и исследователей в области ИИ.
Key Findings
1
Достижение полностью интерактивного виртуального человека, способного пройти VR-Тьюринговский тест, предлагается как главная задача области, требующая сотрудничества психологов, VR-технологов и исследователей ИИ.
2
Интеграция VR в психологию сталкивается с ограничениями и скрытыми подводными камнями, которые могут ввести в заблуждение новичков.
3
Ключевые технические и методологические проблемы в исследовании социального взаимодействия в VR включают воплощение, эффект «зловещей долины», укачивание в симуляции, присутствие, этику и дизайн эксперимента.
4
Статья описывает доступные VR-инструменты и типы систем, чтобы помочь психологам выбрать подходящую конфигурацию.
5
VR предоставляет значительные преимущества для психологических экспериментов, включая лучший контроль эксперимента, воспроизводимость и экологическую достоверность.
Research Object
Технологии и системы виртуальной реальности (VR), используемые для изучения человеческого социального взаимодействия
Research Subject
Использование VR для исследования человеческого социального взаимодействия, включая проблемы и факторы такие как воплощение (embodiment), эффект «зловещей долины», симуляционная тошнота, ощущение присутствия, этика, дизайн эксперимента и разработка полностью интерактивных виртуальных людей (VR‑Тьюринг‑тест)
Publication Details
Publication Date
2018-03-05
Journal
Publisher
ISSN
Open access PDF
Access Type
Author Information
Download PDF
Subscribe to digest