Когнитивно-аффективная модель иммерсивного обучения (CAMIL): теоретическая модель обучения в иммерсивной виртуальной реальности, основанная на исследованиях

The Cognitive Affective Model of Immersive Learning (CAMIL): a Theoretical Research-Based Model of Learning in Immersive Virtual Reality
Guido Makransky, Gustav Bøg Petersen
2021-01-06

Когнитивно-аффективная модель иммерсивного обучения (CAMIL)погружение, факторы управления, представительная достоверностьиммерсивная виртуальная реальность (IVR)интерес, мотивация, самоэффективность, воплощение, когнитивная нагрузка, саморегуляцияприсутствие и агентность
В последнее время наблюдается рост интереса и внедрения учебных занятий на основе иммерсивной виртуальной реальности (IVR) в образовании и обучении, что привело ко множеству исследований по этой теме. Существуют недавние обзоры, суммирующие эти исследования, однако мало работ, которые синтезируют имеющиеся результаты в теоретическую рамку. Когнитивно-аффективная модель иммерсивного обучения (CAMIL) объединяет существующие исследования в области иммерсивного образования, чтобы описать процесс обучения в IVR. Общая теоретическая структура модели предполагает, что методики преподавания, основанные на доказательствах из исследований с менее иммерсивными медиа, обобщаются на обучение в IVR. Вместе с тем CAMIL опирается на доказательства взаимодействия медиа и метода: определённые методы, которые облегчают использование аффордансов IVR, специфически важны для этого медиума. CAMIL выделяет присутствие (presence) и агентность (agency) как общие психологические аффордансы обучения в IVR и описывает, как иммерсия, факторы контроля и репрезентативная достоверность (representational fidelity) способствуют этим аффордансам. Модель описывает шесть аффективных и когнитивных факторов, которые могут приводить к результатам обучения в IVR, включая интерес, мотивацию, самоэффективность, воплощение (embodiment), когнитивную нагрузку и саморегуляцию. Модель также описывает, как эти факторы приводят к усвоению фактических, концептуальных и процедурных знаний и к переносу знаний. Предложены выводы для будущих исследований и разработки учебных материалов.
1
CAMIL описывает шесть аффективных и когнитивных факторов — интерес, мотивация, самоэффективность, воплощение (embodiment), когнитивная нагрузка и саморегуляция — влияющих на результаты обучения в IVR.
2
CAMIL выделяет присутствие (presence) и агентность (agency) как главные психологические аффордансы обучения в IVR.
3
CAMIL утверждает, что методы обучения, эффективные в менее иммерсивных средах, в целом применимы к обучению в IVR, но медиа и метод взаимодействуют.
4
Модель связывает эти аффективные и когнитивные факторы с усвоением фактических, концептуальных и процедурных знаний и переносом знаний.
5
Модель указывает, что иммерсия, факторы контроля и репрезентационная достоверность способствуют присутствию и агентности в IVR.
6
Статья представляет Когнитивно-Аффективную Модель Иммерсивного Обучения (CAMIL) как теоретическую структуру, синтезирующую исследования по обучению в IVR.
7
Статья выдвигает выводы CAMIL для будущих исследований и проектирования инструкций в контексте обучения в IVR.

Обучение в образовательных/тренировочных средах с использованием иммерсивной виртуальной реальности (IVR)

Когнитивно-аффективные процессы и аффордансы (присутствие, агентность), включая иммерсию, факторы управления, представительную достоверность и шесть аффективно-когнитивных факторов (интерес, мотивация, самоэффективность, воплощение, когнитивная нагрузка, саморегуляция), которые приводят к усвоению фактических, концептуальных и процедурных знаний и их переносу в IVR

Publication Details
Publication Date
2021-01-06
Journal
Publisher
ISSN
Cited by
1350
Access Type
Author Information
Authors
Guido Makransky
Gustav Bøg Petersen
Explore further
Open the scid.ai AI chat with a ready-made request: it will find papers on a similar topic and help build a literature review.
Find similar papers in the chat
Make a presentation
100%