Метавселенная за пределами шумихи: междисциплинарные взгляды на возникающие проблемы и возможности, а также повестка исследований, практики и политики

Metaverse beyond the hype: Multidisciplinary perspectives on emerging challenges, opportunities, and agenda for research, practice and policy
Yogesh K. Dwivedi, Mutaz M. Al‐Debei, Abdullah M. Baabdullah, Mihalis Giannakis, Marijn Janssen, Savvas Papagiannidis, Samuel Fosso Wamba, Laurie Hughes, Ramakrishnan Raman, Konstantina Spanaki, Maciel M. Queiroz, Denis Dennehy, Kieran Conboy, Ilias O. Pappas, Nir Kshetri, Dimitrios Buhalis, Neeraj Pandey, Samuel Ribeiro‐Navarrete, Giampaolo Viglia, Manoj Kumar Tiwari, Rameshwar Dubey, Christy M.K. Cheung, Vikram Kumar, Philipp A. Rauschnabel, Garry Wei‐Han Tan, Keng‐Boon Ooi, Young‐Gab Kim, Ronan Doyle, Bhimaraya Metri, Ronan Doyle, Vincent Dutot, Reto Felix, D.P. Goyal, Anders Gustafsson, Chris Hinsch, Ikram Jebabli, Joo-Young Kim, Stefan Koos, David Kreps, Ariana Polyviou, Sang‐Min Park, Anuragini Shirish, Μαριάννα Σιγάλα
2022-07-15

дополненная и виртуальная реальностькроссплатформенные аватарыиммерсивные виртуальные мирыметавселеннаядоверие и конфиденциальность
Метавселенная обладает потенциалом для расширения физического мира с помощью технологий дополненной и виртуальной реальности, позволяя пользователям беспрепятственно взаимодействовать в реальных и смоделированных средах посредством аватаров и голограмм. Виртуальные среды и иммерсивные игры (такие как Second Life, Fortnite, Roblox и VRChat) рассматриваются как предшественники метавселенной и дают представление о потенциальном социально-экономическом воздействии полнофункциональной постоянной кроссплатформенной метавселенной. Отделить шумиху и ребрендинг с использованием приставки «мета…» от текущей реальности сложно, поскольку «большие технологические компании» формируют образ метавселенной как преобразующей технологии, которая положительно повлияет на трудовую деятельность, досуг и социальное взаимодействие людей. Ее потенциальное влияние на способы ведения бизнеса, взаимодействия с брендами и другими людьми, а также создания совместного опыта, вероятно, будет трансформационным, поскольку четкие границы между физической и цифровой реальностью могут несколько размыться по сравнению с современными представлениями. Однако, несмотря на то что необходимые технологии и инфраструктура для масштабной разработки новых иммерсивных виртуальных миров пока не существуют, включая мир, в котором аватары могли бы перемещаться между платформами, исследователи все чаще изучают преобразующее воздействие метавселенной. К затронутым секторам относятся маркетинг, образование и здравоохранение, а также общественные последствия широкого внедрения, связанные с социальным взаимодействием, и проблемы доверия, конфиденциальности, предвзятости, дезинформации, применения законодательства и психологические аспекты, связанные с зависимостью и воздействием на уязвимые группы населения. В исследовании эти темы подробно рассматриваются посредством сочетания содержательного нарратива и многоперспективного подхода, основанного на экспертных оценках специалистов с различным дисциплинарным профилем и охватывающего многочисленные аспекты метавселенной и ее трансформационного воздействия. В заключение предлагается перспективная исследовательская повестка, представляющая ценность для исследователей, практиков и разработчиков политики.
1
Современная инфраструктура пока не поддерживает крупномасштабные постоянные кроссплатформенные виртуальные миры, в которых аватары могли бы беспрепятственно перемещаться между платформами.
2
Распространение метавселенной порождает междисциплинарные проблемы, связанные с доверием, конфиденциальностью, предвзятостью, дезинформацией, применением законодательства, зависимостью и воздействием на уязвимых людей.
3
Потенциальные последствия охватывают маркетинг, образование, здравоохранение и более широкие социальные модели взаимодействия.
4
Метавселенная может трансформировать работу, досуг, торговлю, взаимодействие с брендами и социальные связи, объединяя физический и цифровой опыт с помощью иммерсивных технологий.
5
В статье обобщаются экспертные междисциплинарные perspectives и предлагается повестка будущих исследований для ученых, практиков и разработчиков политики.

метавселенная и ее формирующиеся виртуальные, дополненные и кроссплатформенные среды

трансформационные социально-экономические, общественные, этические, психологические и управленческие последствия, проблемы и возможности метавселенной в различных секторах

Publication Details
Publication Date
2022-07-15
Journal
Publisher
ISSN
Cited by
2726
Access Type
Author Information
Authors
Yogesh K. Dwivedi
Mutaz M. Al‐Debei
Abdullah M. Baabdullah
Mihalis Giannakis
Marijn Janssen
Savvas Papagiannidis
Samuel Fosso Wamba
Laurie Hughes
Ramakrishnan Raman
Konstantina Spanaki
Maciel M. Queiroz
Denis Dennehy
Kieran Conboy
Ilias O. Pappas
Nir Kshetri
Dimitrios Buhalis
Neeraj Pandey
Samuel Ribeiro‐Navarrete
Giampaolo Viglia
Manoj Kumar Tiwari
Rameshwar Dubey
Christy M.K. Cheung
Vikram Kumar
Philipp A. Rauschnabel
Garry Wei‐Han Tan
Keng‐Boon Ooi
Young‐Gab Kim
Ronan Doyle
Bhimaraya Metri
Ronan Doyle
Vincent Dutot
Reto Felix
D.P. Goyal
Anders Gustafsson
Chris Hinsch
Ikram Jebabli
Joo-Young Kim
Stefan Koos
David Kreps
Ariana Polyviou
Sang‐Min Park
Anuragini Shirish
Μαριάννα Σιγάλα
Explore further
Open the scid.ai AI chat with a ready-made request: it will find papers on a similar topic and help build a literature review.
Find similar papers in the chat
Make a presentation
100%